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Un gráfico 3D difiere de uno en 2D principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un computador. El propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o ser impresa en papel.



La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para este tipo de modelado, como lo son:
 

Los objetos se pueden animar en cuanto a:


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